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가전제품

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<p>국민의 소비 생활 만족도는 100점 만점에 68점으로 2019년(69.4점)보다 2.9점 하락하였다. 하지만 디지털 소비자의 만족도는 67.8점으로 2011년(69.3점)보다 1.2점 하락해 비교적으로 하락 폭이 작았다. 20대 이상 디지털 구매자의 만족도는 65점으로 2019년(61점)보다 거꾸로 높아졌다

미래 전망 : 10년 후 비디오게임 업계는 어떤 모습일까요?

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SKT 관계자는 “E3 지원은 SKT의 게임 퍼블리싱 행보를 글로벌 시장에 본격적으로 알리는 측면에서도 큰 의미가 있다”라면서 “우리나라가 개발한 콘솔 게임의 이해도를 상승 시키고, 해외 나은 게임 개발사들의 글로벌 시장 진출에도 큰 도움이 될 것”이라고 기대했었다

어떻게 여기까지 왔어? 싱글플레이어게임의 역사를 알아봅시다

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미국의 게임 플랫폼 업체 로블록스(Roblox)가 7일(현지 시각) 뉴욕 증시에 상장한다. 메타버스 시대를 대표하는 기업 중 하나로 투자자들의 호기심을 한 육체에 받고 있는 이 기업은 코로나19 정황에서 9년 사이에 기업 가치가 2배 이상 뛰며 현재 600억달러(34조원)에 달하는 가치를 나타내고 있다