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일곱째, 가짜 리뷰와 평점 조작이 쇼핑의 신뢰성을 훼손하고 있을 것입니다. 일부 판매자들이 가짜 리뷰를 작성하거나 평점을 조작하여 제품의 품질을 왜곡하는 때가 있어 소비자들의 혼란을 야기하고 있습니다. 둘째, 환불 및 교환 정책의 불명확성이 소비자들을 당황시키고 있을 것입니다. 일부 온라인 쇼핑 플랫폼에서는 환불이나 교환에 관한 정책이 불분명하거나 구매자에게 불리한 요건을

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빅3 게임사인 넷마블(Netmarble)는 디지털 인공지능(AI) 테크닉을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 유명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 이목을 받기도 했다. 게임사들의 플랫폼 산업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 테크닉과 게임 또는 신사업에 수익 시너지, 미래 산업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 6개 팀의 수상팀을 선정했다고 25일 밝혀졌다. 요번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 수많은 선배 창작자들의

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저런 점에서 SK와 제휴는 투자 부담은 줄이고 실익은 챙기는 묘수로 보고되고 있습니다. SK 계열사의 기존 인프라와 역량을 통해 아마존의 수많은 비즈니스 모델을 한국에서 실현할 수 한다는 것이다. 예컨대 아마존의 인공지능(AI) 스피커 ‘에코로 하는 AI 쇼핑은 900만명이 사용하는 SK텔레콤의 ‘누구 AI 스피커로 할 수 있다. 또 아마존의 무인 매장, 무인 배송 서비스는

가장 일반적인 투데이프리 토론은 생각만큼 흑백이 아닙니다

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22일 게임업계의 말에 따르면 넷마블(Netmarble)는 지난 13일 출시한 스마트폰 다중접속역할수행게임(MMORPG) 트릭스터M에 휴대폰과 PC에서 한꺼번에 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 퍼플을 적용했다. 퍼플은 넥슨(Nexon)가 지난 2013년 드러낸 크로스 플랫폼이다. 리니지M, 리니지2M, 트릭스터M, 프로야구H3 등 엔씨의 대표 스마트폰게임을 4K UHD 고해상도로