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야첵 올자크 PMI CEO는 “양사의 비연소 담배 상품이 서로 상호보완하는 역할을 하며, 더 수많은 구매자에게 혁신적인 상품 포트폴리오를 제공할 것”이라며, “이번 계약은 전 세계 약 80억명의 흡연자를 위해 더 나은 대안을 제공하려는 양사의 노력을 정확히 보여주는 것이다”라고 밝혔다

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흡연자가 전자흡연으로 갈아타면 검진결과 흡연항목의 '근래에 상태'에 '금연 중'이라고 표기되는 문제를 집었다. 전자담배 유저가 대통령에서 공식적으로 인정하는 '비흡연자'가 된다는 뜻이다.  이 사안은 간단히 전자담배가 유해하냐, 아니냐의 논란거리에 그치지 않는다. 전자담배 이용이 비흡연으로 분류되면 커피숍이나 지하철 역내에서 피워도 법적으로 문제 삼기가 어려울 수 있다.

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중국이 한한령 등을 내세워 한국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확대됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 지난해 8월 출시 후 6개월 만에 2억4100만달러(약 2500억원)를 벌어들이며 휴대폰 게임 글로벌 매출 7위를 기록했다. 11억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 달리 원신은 수입의 절반 이상이

우리가 인스타 한국인 좋아요 늘리기를 사랑하는 이유 (너도 나도 다아는 사실!)

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소셜 미디어는 청소년들의 일상생활에서 결정적인 역할을 차지하고 있으며, 그 영향력은 확 큽니다. 일각에서는 소셜 미디어의 부정적 영향에 대해 불안을 표하고 있지만, 이 플랫폼들이 제공하는 긍정적인 기회와 이점 아울러 아주 큽니다. 청소년들에게 소셜 미디어는 정보 접근, 창의적 표현, 또한 금전적 상호작용의 장으로 작용하며, 이 상황은 전부의 성장과 성장에 긍정적인 효과를 미칠